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HB ULTRA
Guía completa del jugador

Servidor privado de Helbreath — Todo lo que necesitás saber:
comandos, sistemas exclusivos, ítems especiales y cómo conseguirlos.

Índice

  1. Primeros pasos
  2. Controles y comandos
  3. Nivel, experiencia y eventos de EXP
  4. Majestics: la progresión post-180
  5. Especialización de ítems (/spec) y la cadena Hero
  6. Rebirth (renacimiento)
  7. Encantamientos (Enchanting)
  8. Magias: tienda y manuales
  9. Ítems exclusivos y cómo conseguirlos
  10. Drops de bosses
  11. Sets de armadura
  12. Manufactura (crafting) y minería
  13. Reputación
  14. Monedas premium (coins) y comercio
  15. Extras: minimapa con spawns, tops y más

1. Primeros pasos

HB Ultra es un servidor de Helbreath con años de contenido propio. Al crear tu personaje elegís una de las dos ciudades en guerra, Aresden o Elvine, y empezás con ventajas pensadas para que el arranque sea rápido:

El mapa central es Middleland (zona de guerra), con el Warehouse (Whouse) como hub neutral. Los dungeons de leveo avanzado (DGLV 2/3/4 y Tower of Hell 1/2/3) se acceden comprando el ticket a William en el Cityhall de tu ciudad. También existen Icebound, Procella, DunLand (middled1n, con progresión de mobs tier 1-4 y zona de minería), Abaddon y las fightzones de PvP.

Anti-AFK y seguridad: el logout tarda 7 segundos (y recibir un golpe reinicia el contador de recall), y solo se puede abrir un cliente por PC.

2. Controles y comandos

Controles básicos

AcciónCómo
MoverseClick izquierdo (mantener para correr)
AtacarCtrl + click sobre el objetivo
Castear magiaAbrí el libro de magias, seleccioná el hechizo y hacé click en el objetivo
Panel de personajeF5 (stats, equipo, rep, majestics)
Inventario / Magias / SkillsF6 / F7 / F8
Mapa del mundo (minimapa)Tab — ahora muestra los spawns de mobs (ver sección 15)
Panel de informaciónCtrl + P (noticias, comandos, información del server)
Canjear críticos por oroCtrl + C — convierte críticos acumulados en oro (300 de oro por crítico, de a 10)

Comandos de chat

ComandoQué hace
/to nombre mensajeSusurro privado a otro jugador
/createparty · /deletepartyCrear / abandonar party
/spec <slot>Especializa el ítem equipado pagando majestics (sección 5). Slots: weapon, shield, helmet, mail, hauberk, pants, boots
/reqrebirthRenacer (nivel 180 exacto, parado en el Cityhall — sección 6)
/reqswitchAlternar entre tu personaje renacido y el respaldo 180 (10.000 de oro)
/rep+ nombre · /rep- nombreDar +2 / −2 de reputación a otro jugador (requiere nivel 15+, 0 PKs; cooldown 20 minutos)
/checkrep nombreConsultar la reputación de un jugador
/coinball cantidadEmpaqueta tus coins en una CoinBall tradeable (para vender/regalar coins)
/zerkmeBuff de berserk instantáneo — cuesta 3 coins
/manameRecarga total de maná — cuesta 4 coins
/changecityCambiar de ciudad (Aresden ↔ Elvine) — cuesta 6 coins

3. Nivel, experiencia y eventos de EXP

El nivel máximo es 180. La curva está calibrada por bandas: los primeros ~100 niveles son rápidos y el tramo final es el verdadero desafío. Formas de acelerar:

Los mobs de nivel bajo y medio pegan un poco más fuerte que en otros servers (+10% de daño y puntería) — no te confíes en los primeros dungeons.

4. Majestics: la progresión post-180

Al llegar a nivel 180 tu personaje no deja de progresar: cada ~112 millones de EXP que acumules en el cap te da 1 Majestic Point. La barra de experiencia muestra el progreso hacia el próximo majestic.

¿En qué se gastan los majestics?

UsoDetalle
Upgrade de ítems (Gail)El clásico +N de armas/armaduras con Xelima/Merien stones
Especialización /specSube tu equipo a Special +5 (sección 5)
Cadena Hero → Power → MasterTransforma tus piezas Hero en tiers superiores (sección 5)
Puntos de statsCompra de stats adicionales con majestics

Además de la EXP en cap, los majestics entran por MajBalls (tradeables), eventos y recompensas Patreon, y la Pandora Box puede darlos como premio.

5. Especialización de ítems (/spec) y la cadena Hero

Cualquier arma, escudo o pieza de armadura equipada puede especializarse de Special +1 a Special +5 con el comando /spec <slot>. El nivel se muestra en dorado en el tooltip del ítem y es independiente del +N clásico de Gail (se acumulan).

NivelCosto (majestics)Bono según tipo de ítem
+1 → +510 / 20 / 30 / 40 / 50 (150 total) Arma melee o arco: +1 de daño físico por nivel
Staff/wand: +0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.2% de daño mágico total
Armadura, casco o escudo: +1 de defensa por nivel

La cadena Hero → Power Hero → Master Hero

Las piezas del set Hero tienen un camino de evolución único: al llevar una pieza Hero a Special +5, se transforma automáticamente en su versión Power Hero (y la especialización se reinicia). Subila de nuevo a +5 y se transforma en Master Hero, el tier final — que además conserva el Special +5.

TierDefensa (Armor)DurabilidadCosto acumulado
Hero50 / 55
Power Hero50 / 758.000150 majestics por pieza
Master Hero (+5)55 / 8012.000300 majestics por pieza

El ítem transformado sigue siendo tuyo (mantiene el bound) y cambia de apariencia en cada tier. Los ítems Hero no tienen requisito de nivel.

6. Rebirth (renacimiento)

Al llegar a nivel 180 exacto podés renacer: tu personaje vuelve a nivel 1 pero se hace permanentemente más fuerte. Se hace parado dentro del Cityhall de tu ciudad con /reqrebirth.

Los personajes renacidos no pueden entrar a los cuarteles (Barracks) ni usar algunos ítems de habilidad especial de bajo nivel mientras relevelean.

7. Encantamientos (Enchanting)

El panel Enchanting (menú lateral del cliente) permite transferir el poder de los ítems con atributo que no uses hacia tu equipo bueno. Funciona con dos monedas internas: shards y fragments.

Extract — desarmá lo que no usás

Arrastrá hasta 20 ítems con atributo al panel: cada ítem se destruye y te acredita valor del atributo × 10 puntos. Los atributos Light y Strong dan shards; los demás (Hitting Probability, Defense Ratio, regeneraciones, Magic Resist, Anti-Phys/Magic, Exp) dan fragments.

Fusion — encantá tu equipo

Subir un atributo +1 en el ítem destino cuesta (valor actual + 1) × 150 puntos del pool correspondiente.

¿De dónde salen los ítems con atributo? Los mobs de tier medio y alto dropean armaduras con stats (1 de cada 200 drops de armadura sale con Magic Resist, Anti-Physical, Anti-Magic o Defense Ratio extra).

8. Magias: tienda y manuales

La mayoría de las magias se compran en la tienda de magias (Gandlf). Pero las más poderosas solo se aprenden con su Manual, un ítem raro que dropean mobs específicos. Usá el manual desde el inventario para aprender la magia.

ManualEnseñaQuién lo dropea
IceStormManualIce-StormFrost y Nizie (Icebound); más raro: Ice-Golem
BlueFireManualBlue-FireFrost, Nizie, Ice-Golem; también ShadowFang/StormCentaur/EvilEttin
LightWaveManualLight-Shock-WaveCentaurus y Unicorn (Middleland)
HealSpotManualHeal-SpotUnicorn; también Abaddon (boss)
StormOfDeathManualStorm-of-DeadDeathWyvern (boss)
FireWaveManualFire-Shock-WaveFire-Wyvern (boss, Tower of Hell)
FuryOfWarManualFuryWarDeathWyvern y GhostAba (bosses)
WrathBlizzardManualWrath-BlizzardBlackWyvern y DeathWyvern (1/60)
MassFireStrikeManual / BloodyShockW. / CancelManual / E.S.W.sus magiasdrops clásicos / tienda

Magias exclusivas de HB Ultra

9. Ítems exclusivos y cómo conseguirlos

Todos estos ítems son contenido propio de HB Ultra — no existen en ningún otro server. Las rarezas indicadas son por kill.

GoldenKlonessHammer

Martillo 2MNivel 130 · STR 110Familia Kloness

3d8+28 de daño. Como toda arma Kloness, pega más fuerte cuanta más reputación tenés (+1 de daño por cada 100 de rep, hasta +55) y castiga a los jugadores de rep negativa.
Drop: DeathWyvern 1/60 · Abaddon 1/100 · Wyvern 1/100 · Tigerworm 1/25000 (¡premio gordo del farmeo masivo!)

EmeraldAxe

Hacha 2MNivel 130 · STR 100

3d8+24 de daño, hacha doble esmeralda de 4 filos.
Drop: BlackWyvern 1/60 · GhostAba 1/50 · Wyvern 1/100 · Tigerworm 1/25000

NecklaceOfLifeSteal

CollarNivel 130Único en su tipo

Robás el 5% de todo el daño que hacés como vida — golpes melee Y magias, contra jugadores y mobs. No existe ningún otro ítem con robo de vida en el juego.
Drop: Abaddon 1/100 · GhostAba 1/60 · ultra-raro (1/25000) de la familia Hell: Helliche, HellButcher, HellTroll, Hellgoyle y HellDemon

Hellbrand

Espada 2MNivel 140 · STR 130

3d9+35/39 — la espada infernal, hoja de magma con llamas vivas.
Drop: Fire-Wyvern 1/60 (Tower of Hell) · HellDemon 1/5000 · Barlog 1/8000

InfernoWand

WandNivel 140

+30% de daño mágico — la wand más fuerte del juego, cuernos de obsidiana con orbe de fuego.
Drop: Fire-Wyvern 1/60 · Red-Demon 1/5000 · Demon 1/10000

MysticalAxe

Hacha 2MNivel 115

3d6+13 — hacha violeta encantada, el paso previo a las armas de boss.
Drop: Orge, Stalker y Ettin — 1/500

MysticalHammer

Martillo 2MNivel 115

3d7+23 — martillo de fuego encantado.
Drop: WereWolf, Orge y Dark-Elf — 1/500; también ShadowFang, StormCentaur y EvilEttin (mobs élite)

SquallBlade

Espada 2MULTRA RARA

La espada de la tormenta, roja y turquesa. La cacería más larga del server: 1/60000.
Drop: Dark-Elf, Liche, Demon, Gagoyle, Frost y Centaurus

Valcrum

Espada 2MNivel 150Solo craft

5d29+70 — no dropea de ningún mob: se fabrica con Manufactura skill 99: 4 Mithral Ingot + 5 Diamond + 3 Ruby (¡a picar la mina!).

Otros drops exclusivos

ÍtemQué esDrop
ExcaliberLa espada legendariaUnicorn — 1/5000
FrostHat / VoidHat / VoltHat / AcidHatCascos elementales: +5% de daño con las magias de su elemento 1/1000 — Frost: Frost/Nizie · Void: Liche/Dark-Elf · Volt: Stalker/Beholder · Acid: Cannibal-Plant/Giant-Spider
Horned Helms elementalesVersión casco con cuernos, mismo bono 1/1000 — Frost: Ice-Golem · Void: Demon/BlackDemon · Volt: Gagoyle · Acid: Giant-Lizard/HellTroll
GiantBattleHammer / DemonSlayerArmas rarasShadowFang, StormCentaur, EvilEttin — 1/2000
Armaduras con statsMR / Anti-Phys / Anti-Magic / Def. Ratio extra1/200 de los drops de armadura de mobs tier 2-5

10. Drops de bosses

Armas de boss

BossDóndeBotín destacado
Fire-WyvernTower of HellHellbrand 1/60 · InfernoWand 1/60 · FireWaveManual · pool premium de raros
DeathWyvernGoldenKlonessHammer 1/60 · WrathBlizzardManual 1/60 · StormOfDeathManual · ReflexHauberk 1/150 · RingOfRage 1/200 · FuryOfWarManual 1/400
BlackWyvernEmeraldAxe 1/60 · WrathBlizzardManual 1/60
AbaddonMapa AbaddonNecklaceOfLifeSteal 1/100 · GoldenKlonessHammer 1/100 · DarkExecutor 1/100 · RingofPowerWar 1/100 · HealSpotManual 1/200
GhostAbaBoss grupal (mucha vida y regeneración — llevá party)EmeraldAxe 1/50 · NecklaceOfLifeSteal 1/60 · Merien stones (pool alto) · gemas dobles · NeckOfXelima · BlackTowerShield/RingOfRage/FuryOfWarManual 1/33 · ArmorDye exclusivo
BlackDemonBoss SEMANALVoidHornedHelm 1/1000 + su pool propio
Wyvern (común)GoldenKlonessHammer 1/100 · EmeraldAxe 1/100

11. Sets de armadura

Cascos elementales — Frost ❄ / Void 🌑 / Volt ⚡ / Acid ☠ ESTA TEMPORADA

Lo que podés conseguir hoy de la línea elemental son los Hats y Horned Helms de cada elemento (dropean de mobs, 1/1000 — ver sección 9). Cada casco da +5% de daño con las magias de su elemento (Frost = hielo, Void = oscuras, Volt = eléctricas, Acid = tóxicas), con defensa de primer nivel y versiones para hombre y mujer.

Sets elementales completos TEMPORADA 2

Los sets completos (PlateMail/ChainMail, Leggings, Hauberk y Capa de cada elemento) llegan en la próxima temporada. Adelanto de lo que traen, para ir eligiendo bando:

Set Hero → Power → Master

El set clásico de Hero evoluciona con majestics (ver sección 5). Sin requisito de nivel.

Sets crafteables del herrero

La Manufactura incluye 6 sets completos por nivel: Aurum (nivel 80) → ... → Obsidian (nivel 180), con materiales progresivamente más exigentes, más el set Arcanum+ (mejor defensa, solo craft skill 99).

Set Patreon

Sets exclusivos de apoyo al server (Dorado-Rojo de Aresden / Fuego-Azul de Elvine) vía tienda de coins, con bonos para el tier Hero.

12. Manufactura (crafting) y minería

Manufactura

Botón Manufacture del inventario. Tu skill de Manufacturing es automática: (STR + rango) × 2, tope 100 (con STR 50 ya estás al máximo). Elegí la receta, poné los materiales y confirmá — fallar nunca consume materiales. La calidad de los materiales afecta el "Completion" del producto (más durabilidad): la cadena mineral → ingot → pieza importa.

Recetas destacadasRequisito
Fundición: SuperCoal, IronIngot, Silver/Gold/Mithral Ingot…
Armas: GreatSword (80), Flameberge/BattleAxe/Hammer (90), GiantSword (95), BlackShadowSword/BarbarianHammer (99)Skill 80-99
Sets por nivel: Aurum (80) → Obsidian (180)Skill según set
Valcrum: 4 MithralIngot + 5 Diamond + 3 RubySkill 99
Set Arcanum+ (12 piezas, +3 def)Skill 99

Minería

Comprá un PickAxe (500 de oro), equipalo y atacá las rocas de mineral. La skill Mining sube por uso (tope STR × 2). Los minerales caen al piso — ¡agarralos! Tipos: Coal, Iron, Silver, Gold, BlondeStone, Mithral, Crystal y las gemas (Sapphire, Emerald, Ruby, Diamond) en las vetas de mayor nivel.

Dónde minar: DunLand (middled1n, la gran zona minera), middled1x, DGLV 2/3/4 y Tower of Hell 1/2/3 (las vetas de dungeon incluyen las de gemas).

13. Reputación

La reputación (visible en el F5) importa más que nunca:

14. Monedas premium (coins) y comercio

Las coins son la moneda premium del server (se obtienen apoyando el proyecto). Todo lo que dan es conveniencia y estética — el poder se farmea in-game.

15. Extras

Minimapa con spawns de mobs 🗺

Novedad exclusiva: el minimapa (Tab) ahora muestra una miniatura de cada mob sobre su zona de spawn (excepto en las ciudades) — mirá el mapa y andá directo al pit que buscás, en vista completa o con zoom.

Miniaturas de mobs

Tops in-game

El panel de rankings muestra los 6 tops del server (EK, nivel, etc. — incluye jugadores offline) y el top del Deathmatch.

Títulos

Los jugadores destacados pueden lucir títulos junto a su nombre: Inmortal, Warlord, Legendary, Shadow, Champion, Rare Possessor, Merchant

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